Inazuma Eleven GO Chrono Stones - TUTTE le tecniche Extra e la loro funzione

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  1. Aiden Frost03
     
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    Ragazzi ma se ho la tecnica extra sudore e lacrime arrivo a far sudare il giocatore e poi uso l'armatura mi fa sempre lo stesso valore oppure mi aumenta?
     
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  2. ShawnFrost
     
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    Salve a tutti,sono nuovo mi è stata utilissima questa guida,qualcuno sa come posso cercare altri forum attivi?
     
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  3. NathanEbbasta
     
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    BHMG
     
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    Qualcuno saprebbe dirmi dove droppare o che giocatore ha "apprendimento"? grazie mille!
     
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  5. Ale inazuma
     
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    Apprendimento la impara Mystique, per esempio, che è anche un cacciatore di tesori.

    Mi sapreste dire dove si droppa super tecnica? Ve ne sarei grato
     
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  6. Hethern
     
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    Super tecnica non si droppa, ma la prendi da uno scrigno alle amichevoli di Tokugawa all'epoca di sakamoto
     
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    CITAZIONE (Aiden Frost03 @ 1/10/2017, 22:55) 
    Ragazzi ma se ho la tecnica extra sudore e lacrime arrivo a far sudare il giocatore e poi uso l'armatura mi fa sempre lo stesso valore oppure mi aumenta?

    Aumenta

    Comunque ragazzi è possibile scambiare con un altra persona le tecniche speciali o solo i giocatori?
     
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    Super tecnica?
     
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  9. Jacopo Berti
     
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    Carica animalesca?
     
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    Potresti fare un forum su chi possono imparare innati la extra passione?
     
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    Sapete dirmi dove si trova risparmio?
     
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    CITAZIONE (Rikix @ 14/7/2015, 11:53) 
    Ciao a tutti, in questa guida vi spiegherò il funzionamento di tutte le tecniche extra in Inazuma Eleven GO Chrono Stones.

    TECNICHE POTENZIATRICI:

    • Non esiste più la tecnica Potenzia elemento, però l'elemento si può comunque potenziare.
    Fuoco +, Montagna +, Vento +, Albero + potenziano del 20% la tecnica dell'elemento dell'extra.
    • Si aggiungono a Parametro +, ++ anche i parametro +++. Non c'è molto da dire su di essi.
    Metticela tutta!: aumenta del 25% il valore totale di realizzare un'azione in cambio di un consumo maggiore del 50% di PE. Si può ottenere una volta in tutto il gioco.
    Super tecnica!: come Metticela tutta!, aumenta del 25% il valore totale, anche se questa volta in cambio di un consumo maggiore del 50% di PT delle super tecniche. Si può ottenere una volta in tutto il gioco.
    Super tecnica spiritica!: nuova extra simile a Super tecnica! che ha effetto solo sugli spiriti guerrieri, incrementando il consumo di PT delle tecnice degli SG del 20%.
    Risparmio!: riduce il costo delle tecniche del 25%, cosa molto utile perchè la media dei PT dei giocatori è più bassa in questo gioco.
    Risparmio spiritico!: un'altra nuova extra, simile al risparmio che ha effetto solo sugli spiriti guerrieri.
    Forza interiore: nuova extra che aumenta leggermente la potenza delle tecniche speciali, del giocatore, senza apportare costi aggiuntivi di PE o PT.
    Colpo critico!: come sempre, aumenta del 50% la possibilità di fare un colpo critico. Si può ottenere una volta in tutto il gioco.
    Colpo di sfortuna!: raddoppia la potenza dei colpi critici e aumenta del 50% la frequenza, però se l'azione non è critica si commette un fallimento.
    Fascino! e Seduzione: queste extra aumentano del 20% il valore totale al difendere o attaccare contro un giocatore del sesso opposto all'extra, seduzione contro i maschi e fascino contro le femmine.
    Rimessa portentosa: nuova extra che aumenta la distanza dei passaggi e rinvii del portiere.
    Lento e costante: nuova extra che fa in modo che i tiri perdono meno potenza anche se fatti dalla lunga distanza.
    Tiratore scelto: nuova extra che restringe le traiettorie dei tiri, rendendoli più difficili da intercettare.
    Ampio raggio: nuova extra che allarga le traiettorie dei tiri, permettendo di eseguire tiri a catena più facilmente.
    Re dei blocchi: nuova extra che offre la possibilità di rubare il pallone senza scontri diretti (scritta "Blocco!"). Si può ottenere una volta in tutto il gioco.
    Incontrista scontroso: nuova extra che offre la possibilità di superare un avversario senza scontri diretti (scritta "Scatto!"). Si può ottenere una volta in tutto il gioco.
    Piedi magnetici: quando c'è un rivale e un compagno in attesa di un passaggio l'extra fa superare l'avversario o rubargli la palla.
    Aiuto! aiuta un compagno in uno scontro diretto e aumenta il valore totale del 5%.
    Vantaggio sleale: nuova extra che aumenta il valore totale del 20% contro avversari di piccola corporatura.
    Antigigante: nuova extra che aumenta il valore totale del 20% contro avversari di corporatura robusta.
    Passaggio rapido: nuova extra che aumenta la velocità dei passaggi.
    Passaggio perfetto: nuova extra che rende più difficili i passaggi da intercettare e fa in modo che i compagni di squadra li ricevano senza fare "Peccato!".
    Fair play!: riduce le possibilità di commettere fallo.
    Simulazione!: aumenta le possibilità che l'arbitro fischi fallo a tuo favore.
    Carica animalesca: nuova extra che lascia a terra gli avversari dopo uno scontro per più tempo, ma aumenta il tuo indice di falli.
    Ripresa: riduce il tempo che un tuo giocatore sta a terra dopo uno scontro perso.
    Seconda possibilità: nuova extra che quando rimangono 0 PE il valore totale aumenta del 50%. Può essere utile con gli SG e le armature.
    Sudore e lacrime: nuova extra che quando rimangono pochi PE (quando il giocatore suda) aumenta il valore totale del 50%.
    Mercurio: nuova extra che aumenta la velocità con cui i difensori corrono verso la palla quando clicchiamo sul pallone (e compaiono le frecce rosse).
    Cacciatore di spiriti: nuova extra che aumenta leggermente l'attacco e la tecnica di un giocatore mentre usa il suo spirito guerriero.
    Guardia spiritica: nuova extra che riduce di 10 PSG i danni subiti dagli spiriti guerrieri di tutta la squadra durante gli incontri.
    Guardia spiritica X: nuova extra che riduce di 20 PSG i danni subiti dagli spiriti guerrieri di tutta la squadra durante gli incontri.
    Impeto spiritico: nuova extra che aumenta di 10 PSG i danni afflitti dagli spiriti guerrieri di tutta la squadra durante gli incontri.
    Impeto spiritico X: nuova extra che aumenta di 20 PSG i danni afflitti dagli spiriti guerrieri di tutta la squadra durante gli incontri.
    Armatura per sempre: nuova extra che riduce il danno che subiscono le armature dei membri della squadra negli incontri.
    Respinta lunga: nuova extra che aumenta la distanza a cui arriva il pallone quando si usano tecniche di respinta.
    Grande incassatore: nuova extra che fa in modo che la barra di stordimento del portiere si svuota più in fretta.

    TECNICHE DI UTILITA':

    Apprendimento: aumenta del 50% l'esperienza che riceve un giocatore dopo partite e sfide. Si può ottenere una volta in tutto il gioco.
    Pigrizia: il giocatore condivide la sua esperienza con il resto dei giocatori in campo. Si può ottenere una volta in tutto il gioco.
    Carisma: aumenta i punti carisma ottenuti dopo partite e sfide del 50%. Si può ottenere una volta in tutto il gioco.
    Passione: aumenta i punti passione ottenuti dopo partite e sfide del 50%. Si può ottenere una volta in tutto il gioco.
    Cacciatore di tesori: nuova extra che aumenta la probabilità del drop dopo partite e sfide. Si può ottenere una volta in tutto il gioco.
    Scopritore di talenti: nuova extra che aumenta la probabilità che un giocatore si unisca alla squadra dopo le sfide. Si può ottenere una volta in tutto il gioco.



    GUIDA COMPLETA BY RIKIX

    Si bella guida ma manca qualcosa, dove o come si droppano?
     
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86 replies since 14/7/2015, 10:53   14669 views
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